《老滚4》原高级设计师力赞Re! 工作量远超想象!

近日发布的《上古卷轴4:湮灭 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给许多玩家和业内人士留下了深刻印象。

原版 2006 年《上古卷轴4:湮没》的高级设计师 Bruce Nesmith 在接受 VideoGamer 采访时,也对这款重制作品表达了极高的赞誉,并认为“remaster”这个词可能不足以形容其工作量和改变程度。

Nesmith 表示,当他看到《湮灭 重制版》的画面时,“简直把我惊呆了”。他坦言,原本以为这次复刻可能只是简单地升级贴图,但当看到游戏实际的样子时,他非常惊讶于开发者投入的工作量。

他认为,业界通常将这种游戏新版本归类为“Remake”,但他觉得《湮灭 重制版》已经开辟了自己的特殊领域。

“为了完全重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统,改变用户界面……我的意思是,你正在触及游戏的每一个部分。这是惊人数量的工作。坦率地说,它几乎需要自己的一个词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真正做到了公平评价。”

更多内容:上古卷轴4:湮灭重制版专题上古卷轴4:湮灭重制版论坛

文章版权声明:除非注明,否则均为 流星游戏园 原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,2283人围观)

还没有评论,来说两句吧...

目录[+]